52 Games – 16: Wasser – Ein ewiger Störfaktor
Thema 16 des Blog-Projektes “52 Games” ist am Start, dieses mal lautet es “Wasser“. Wenn wir mal ehrlich sind, dann ist das Element Wasser in Spielen in der Regel ein Störfaktor, nur in den seltensten Fällen (zum Beispiel in “Super Mario Sunshine“) ist es mal hilfreich. Ansonsten dient es als Levelbegrenzung, Hindernis oder beeinflusst einen…